Elimina bucle infinito al cancelar un Wizard
El problema era causado por _WizardStep, que se encargaba de mandar a su instancia del modelo la orden de CLEAR al mismo tiempo que escuchaba su respuesta, para volver a hacer lo mismo. Esto causaba un desbordamiento de pila que mantenía a la aplicación colgada durante minutos (o directamente la mataba). Esta funcionalidad no parece ser necesaria, ni ahora ni en el momento en que se definió, ya que tanto CLEAR como RESET lanzados desde la botonera de Wizard parecen responder bien. En caso de detectar la necesidad de escuchar que el modelo se ha limpiado o reiniciado desde un paso de Wizard, habrá buscar la manera de implementarlo correctamente, no de la manera en que se hizo.
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