Refina mezcla profunda para evitar romper objetos
Algunos objetos especiales (como por ejemplo una instancia de SVG de D3 usada en la capa del mapa para seguimiento) se rompían al mezclar en profundidad las propiedades de los componentes. Se ha aplicado un método de filtrado para no actuar así sobre objetos que no sean planos, evitando este tipo de problemas.
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